Setecientas personas sin trabajo es una cifra apabullante y que en los tiempos que corren asusta demasiado a la gran mayoría de los mortales. Y así de importante es el tijeretazo que ha hecho en su plantilla la gente de Disney Interactive.
La información ha sido dada por The New York Times, donde explica que Disney pretende reducir a la mitad el número de juegos que publicará al año, por lo que el equipo de desarrollo, como es lógico, también se verá mermado. Tras una serie de fracasos en ventas bastante sonados, como Epic Mickey o Split/Second y unas pérdidas que arañan los mil millones de dólares, el estudio de desarrollo de la compañía del ratón más famoso del mundo, se ve obligado a realizar esta maniobra. Con esto se quiere alcanzar y, sobre todo, mantener los beneficios que puedan seguir dando sus títulos.
Aún no sabemos si los despidos afectarán a los desarrollos actuales del estudio. Seguiremos al tanto lo que pueda ocurrir a partir de ahora.
Fuente: New York Times.
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