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Análisis de Resident Evil VII

Hace unos años, la cuarta entrega de Resident Evil irrumpió en la escena videojuerguista y supuso un cambio brusco en las dinámicas de la saga de terror y zombies de Capcom. Pasamos de unos títulos que buscaban agobiar y mantener tenso al jugador, dentro de una ambientación “íntima” y más o menos común, a unos…

Análisis de Batman Arkham Knight

En un mundo ideal, la prensa de los videojuegos en vez de hablar tanto de un título antes de su salida, se centrarían en este una vez ha salido al mercado. Ya lo comenté en el análisis de Broken Age: la gente sabía más de la polémica del Kickstarter que del juego en sí. En…

Análisis de Firewatch

Creado por Campo Santo, nueva desarrolladora que aglutina las mentes creativas detrás de The Walking Dead o Mark of the Ninja, Firewatch nos pone en el papel de Henry, un hombre que por temas personales decide irse a trabajar en las montañas de Wyoming en 1989. Los motivos de esta repentina decisión se nos presentan…

Análisis Broken Age

Pocos serán los jugadores que teniendo un PC no hayan crecido a base de aventuras gráficas. Ya sea por su reducido precio, por aguantar mejor el paso de los años, por su gran contenido humorístico o por sus mecánicas, las aventuras gráficas siempre han estado ahí. O al menos, siempre había sido así, ya que…

Análisis de Valiant Hearts

Los períodos históricos de guerras han dado para contar muchas historias a través de libros, películas, series y videojuegos. En los tres primeros citados, se suelen narrar relatos tristes o conmovedores, pero en los videojuegos es diferente. En los videojuegos se suele tratar una guerra como telón de fondo para una acción disparatada o un…

Análisis de Luigi’s Mansion 2

[vc_row][vc_column width=”1/1″][vc_separator][vc_column_text] Once años han pasado ya desde que saliera la primera entrega para GameCube de Luigi’s Mansion. En aquel entonces, el juego fue muy bien acogido puesto que presentaba una mecánica de juego diferente, divertida y única. En Luigi’s Mansion 2 tomaremos  de nuevo el control de Luigi, pero en esta ocasión en la…

Análisis de Rayman Legends

[vc_row][vc_column width=”1/1″][vc_separator][vc_column_text] Es un hecho que los juegos de carácter divertido, con modos cooperativos y para toda la familia venden, y mucho. Preguntadle a Nintendo: New Super Mario Bros, por poner un ejemplo, nos brindó una experiencia divertida y amena, en la que hasta cuatro personas podíamos jugar juntas,  saltar, pegarnos tortas o simplemente fastidiar…